| Компьютерная графика | |||||||
| теория, алгоритмы, примеры на С++ и OpenGL | |||||||
| 2D теория | 3D теория | OpenGL | Обратная связь / Авторам | ||||
|
ПОДПИСКА Мы vkontakte.ru ДрузьяОбзоры игр от AntiGamer.RU |
1. Введение2. Шаблон Windows приложения3. Система координат. Преобразования плоскости4. Алгоритмы растеризации |
||||||